O roaming em 7 jogadores é o conteúdo padrão da WRECKED e um dos pilares do nosso PvP.
Ele acontece principalmente a partir de Brecilien, rodando mapas de forma ativa. O foco do conteúdo é farm PvP e PvE ao mesmo tempo. Isso significa:
fazer baús enquanto buscamos oportunidades de luta;
dar dive em baús de outros grupos.
Damos preferência para baús dourados grandes, pois oferecem o melhor retorno em loot e são os que mais atraem conflito.
Normalmente, os conteúdos acontecem de T8 ou superior, dependendo da experiência da PT.
Apesar de ser um conteúdo recorrente da guilda, não é indicado para jogadores sem fama nas builds utilizadas, já que exige domínio individual da build para funcionar corretamente.
Qual é o estilo de luta?
Em 7 jogadores, buscamos forçar a fight sempre que possível. A maioria dos grupos encontrados em Avalon utiliza composições voltadas para PvE, o que cria boas oportunidades para pressionar e comprar lutas, mesmo que nem sempre sejam cenários ideais.
Uma boa fight nessa escala não é definida apenas por vantagem numérica ou de terreno, mas por:
começar a luta de forma organizada;
ter uma estratégia clara antes do primeiro engage.
Sempre que possível, evitamos lutar outnumber. Temos atenção especial em mapas de guilda e portais dourados, onde o risco de enfrentar grupos maiores é maior.
Como funciona a composição?
Existem variações na composição de 7 jogadores, que dependem do caller e do momento do meta. Apesar disso, algumas funções nunca podem faltar:
alguém responsável por mana (normalmente usando Armadura Real);
pelo menos um tank, que permite fazer o PvE e estruturar a fight;
um healer, responsável por manter a PT viva.
Existe uma composição padrão recomendada, baseada em armas que também são utilizadas no formato de 20 jogadores, facilitando transição entre escalas.
A composição da WRECKED é orgânica. Ela muda conforme:
o meta atual;
os tipos de PTs que estamos enfrentando;
o que se mostra mais eficiente contra a maior variedade de composições inimigas.
Mesmo existindo armas muito fortes em cenários específicos, priorizamos composições que funcionam bem contra o maior número possível de inimigos, garantindo consistência e preparação para qualquer luta.
Quais são as builds?
Em 7 jogadores, normalmente levamos swaps específicos, que fazem muita diferença em determinados estilos de luta. Esses swaps costumam estar principalmente:
na cabeça;
ou nos pés.
As builds são definidas pelo caller antes de sair, ninguém leva build diferente sem alinhar com o grupo.
De forma geral, as builds são bem defensivas e dependem da habilidade individual do jogador para funcionar corretamente. O caller não vai pedir para você usar uma poção de crescimento ou uma defensiva individual — isso é responsabilidade do jogador.
Qual é o papel do caller e como é feita a comunicação?
Em 7 jogadores, o caller é responsável por:
decidir como o conteúdo será rodado;
escolher a ordem dos baús a serem feitos ou dados dive;
definir a movimentação da PT;
decidir quais brigas comprar.
A escolha do alvo inimigo nem sempre é feita apenas pelo caller. Uma das vantagens dessa escala é que habilidade e leitura individual contam muito. É esperado que um DPS consiga chamar foco em momentos cruciais, desde que faça sentido para a fight.
Comunicações como:
“não tenho crescimento”
“estou sem bota”
“preciso de cura”
“estou sem cooldown”
são esperadas e ajudam o caller a organizar a estratégia. Quando a call não é seguida, o resultado mais comum é morte da PT ou de membros isolados.
Quais são os erros comuns?
Alguns erros que buscamos evitar:
demorar para comprar a build do conteúdo;
esquecer de levar swaps;
sair com poucas poções (o recomendado é 8 ou mais);
falar demais enquanto o grupo está se organizando ou preparando um dive.
Em combate, o erro mais comum é não usar defensivas individuais. Muitos jogadores acabam morrendo com todas as defensivas disponíveis, usando-as apenas depois de sofrer o engage inimigo, quando já é tarde. A defensiva precisa ser proativa, não reativa.